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GUIDES FUN XIANGQI

Comment résoudre un défi-problème

Par l’équipe Fun Xiangqi · Publié le · 4 min de lecture

Étapes

  1. Ouvre la carte des défis

    Touche « Challenges » (Défis) dans la barre d’onglets, puis ouvre un chapitre pour voir son parcours de séries.

  2. Choisis un chapitre et une série

    Les chapitres 1 et 2 sont gratuits ; les chapitres 3 à 5 nécessitent Fun Pro. Touche le nœud d’une série, puis la tuile d’un problème, pour commencer à le résoudre.

  3. Lis l’objectif et le par

    Chaque problème s’ouvre sur son objectif, comme « Mate » (Mat) ou « Hold the draw » (Tenir la nulle), avec un nombre de coups « Par » et une rangée de pastilles de progression au-dessus du plateau.

  4. Joue ton coup

    Touche une pièce, puis touche l’endroit où elle doit aller. Un bon coup remplit une pastille et l’adversaire répond automatiquement ; un mauvais coup revient en place avec une secousse, et le problème ne peut alors rapporter que deux étoiles au maximum.

  5. Passe ou demande un indice

    Le bouton « Skip → » (Passer) passe au problème non résolu suivant, sans pénalité. « Hint · −5 coins » (Indice · −5 pièces) montre un coup pour 5 pièces, mais plafonne cette série à ★.

  6. Termine le problème et la série

    L’écran de réussite affiche ta note en étoiles et ton nombre de coups, avec « Next puzzle → » (Problème suivant) et « Back to set » (Retour à la série) pour continuer. Terminer les dix problèmes d’une série ouvre un écran de fin de série avec tes étoiles, tes pièces et l’XP de la session.

Avant de commencer

Les défis-problèmes se trouvent dans l’onglet « Challenges » (Défis). Il y a cinq chapitres, environ 160 problèmes au total, des bases du canon jusqu’aux mats dans le palais. Les deux premiers chapitres sont gratuits. Les chapitres 3 à 5 nécessitent Fun Pro, et chacun ne s’ouvre qu’une fois que tu as gagné le badge du boss du chapitre précédent : terminer les problèmes d’un chapitre compte donc avant même de penser à passer à Pro.

Dans un chapitre, les problèmes sont regroupés en séries de dix. Chaque problème a un objectif (mater, gagner du matériel, tenir la nulle ou trouver le seul bon coup) et un par : le nombre maximal de coups que doit prendre une résolution complète à trois étoiles.

Conseils

Résous un problème du premier coup, sans erreur, en un nombre de coups inférieur ou égal au par et sans indice, pour gagner les trois étoiles. Une résolution après un mauvais coup, ou plus lente que le par, compte quand même, mais à deux étoiles, et utiliser un indice n’importe où dans une série de dix fait tomber toute la session à une étoile, même si les neuf autres problèmes étaient parfaits. Si une position est difficile à lire, tu peux remplacer les caractères chinois des pièces par des symboles avec « Piece labels » (Libellés des pièces) dans les réglages de ton profil ; cela n’affecte jamais le score.

Une mauvaise tentative te coûte la troisième étoile. La pièce revient en arrière et la position reste exactement la même, donc tu peux continuer, mais lis bien la position avant de jouer si tu vises trois étoiles. « Skip → » (Passer) est gratuit si tu préfères revenir plus tard.

Si quelque chose ne marche pas

Un mauvais coup revient en place et tu peux réessayer tout de suite ; tu peux encore résoudre le problème, simplement pour moins d’étoiles. Si un problème ne se charge pas, un message te l’indique ; reviens en arrière et rouvre-le depuis la grille de la série. Si ta connexion coupe pendant la vérification d’un coup, une invite pour réessayer apparaît au lieu de te faire perdre ta tentative : touche-la une fois de nouveau en ligne.

Questions rapides

Un mauvais coup me coûte-t-il quelque chose ? Seulement la troisième étoile. La pièce revient sur son point, la position ne change pas, et tu peux réessayer autant de fois que tu veux ; résoudre après un mauvais coup rapporte deux étoiles.

Qu’est-ce qu’un indice change à mon score ? Il te montre le coup, mais il plafonne aussi ce problème à une étoile, et comme la note d’une série est celle de son problème le plus faible, un seul indice n’importe où dans une session de dix plafonne toute la série.

Tous les chapitres de problèmes sont-ils gratuits ? Les deux premiers, oui. Les autres nécessitent Fun Pro et se débloquent un chapitre à la fois, à mesure que tu bats chaque boss.

Qu’est-ce que je gagne en terminant une série ? Un écran de fin de série avec ta note en étoiles pour cette session, les pièces et l’XP gagnés, et un lien vers la série suivante ou vers la partie contre le boss de ce chapitre.

Les défis-problèmes sont un moyen gratuit d’aiguiser ta tactique sans aucun risque pour ton classement. Retourne sur Fun Xiangqi pour commencer à résoudre, ou essaie ensuite une partie contre le moteur classique et tes quêtes quotidiennes.

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