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GUÍAS DE FUN XIANGQI

Cómo mover el Cañón en xiangqi (炮 / 砲)

Por el equipo de Fun Xiangqi · Publicado · 3 min de lectura

Pasos

  1. Encuentra tus cañones

    Cada bando tiene dos cañones: 炮 para el rojo, 砲 para el negro. Empiezan en la tercera línea desde tu borde, justo delante de tus caballos.

  2. Muévelo como un carro

    Cuando no captura, un cañón se mueve cualquier distancia hacia adelante, hacia atrás, a la izquierda o a la derecha, y no puede atravesar otras piezas.

  3. Busca una pantalla para capturar

    Para capturar, el cañón necesita exactamente una pieza entre él y su objetivo, en la misma línea. Esa pieza es la pantalla, y puede ser de cualquier color.

  4. Salta la pantalla y toma la pieza siguiente

    El cañón salta por encima de la pantalla y cae sobre la siguiente pieza más allá, que debe ser de tu rival. Los puntos vacíos en medio no importan.

  5. Cuenta las piezas que hay en medio

    Sin ninguna pieza en medio, el cañón no puede capturar. Con dos o más, tampoco. Solo funciona con exactamente una pantalla.

Mover frente a capturar

El cañón es la única pieza del xiangqi (ajedrez chino) que captura de forma distinta a como se mueve. Cuando simplemente se mueve, se comporta exactamente como un carro. Cuando captura, necesita una pantalla: una pieza por encima de la cual saltar. Ese es todo el truco, y vale la pena dibujarlo.

    e
 9  X   enemy piece: captured
 8  .
 7  .
 6  S   screen (either colour)
 5  .
 4  C   cannon

C = cañón en e4, S = la pantalla en e6 (de cualquier color), X = una pieza enemiga en e9, que queda capturada. El cañón salta por encima de e6 y captura en e9. Los puntos vacíos e5, e7 y e8 no importan: lo que cuenta es que haya exactamente una pieza entre el cañón y su objetivo. En vietnamita la pantalla se llama ngòi (mecha).

Cuándo el cañón no puede capturar

Quita la pantalla, o agrega una segunda, y la captura desaparece.

    e             e
 9  X          9  X
 8  .          8  S
 7  .          7  .
 6  .          6  S
 5  .          5  .
 4  C          4  C

A la izquierda, no hay nada entre el cañón y X, así que el cañón no puede capturarla: solo podría subir hasta e8 y detenerse. A la derecha, hay dos piezas entre el cañón y X, así que no puede capturar X. (Pero si la pieza en e8 fuera enemiga, el cañón sí podría tomar esa: e6 sería la única pantalla). Por eso también un cañón no puede tomar una pieza que está justo a su lado: no hay espacio para una pantalla.

Por qué importa el cañón

Los valores aproximados le dan al cañón unos 4.5 puntos (las fuentes varían), un poco más que un caballo. Suele ser más fuerte en la apertura y el medio juego, cuando el tablero está lleno de piezas que sirven de pantalla, y más débil en el final, cuando las pantallas se acaban. Una de las aperturas clásicas, el Cañón Central (en vietnamita pháo đầu, cañón de cabeza), empieza llevando un cañón a la columna central para apuntar al general enemigo.

Preguntas rápidas

¿Un cañón puede capturar sin pantalla? No. Para capturar siempre necesita exactamente una pieza en medio. Sin ella, solo puede moverse.

¿Puedo usar una pieza mía como pantalla? Sí. La pantalla puede ser de cualquiera de los dos bandos.

¿El cañón salta cuando no está capturando? No. Solo salta al capturar. Una jugada normal del cañón se detiene en la primera pieza, como un carro.

El cañón se mueve como el carro, así que lee esa guía primero si todavía no lo hiciste. Luego completa el grupo con cómo mover el soldado, o empieza una partida gratis desde la página de inicio de Fun Xiangqi.

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