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FUN XIANGQIガイド

シャンチーの炮の動かし方(炮 / 砲)

Fun Xiangqiチーム · 公開日 · 3 分で読めます

手順

  1. 炮を見つける

    各陣営に炮(ほう)が2枚ずつあります。赤は炮、黒は砲です。自分の端から3本目の横線で、馬(ま)のまっすぐ前から始まります。

  2. 車と同じように動かす

    駒を取らないとき、炮は車(しゃ)と同じく前後左右に何点でも動けます。ほかの駒を通り抜けることはできません。

  3. 取るための砲台を見つける

    駒を取るには、同じ線上で炮と相手の間にちょうど1つの駒が必要です。その駒が砲台(ほうだい)で、どちらの色の駒でもかまいません。

  4. 砲台を飛び越えて次の駒を取る

    炮は砲台を飛び越え、その先にある次の駒の上に着地します。その駒は相手の駒でなければなりません。間の空いた点は関係ありません。

  5. 間にある駒を数える

    間に駒がなければ、炮は駒を取れません。2つ以上あっても取れません。使えるのは、ちょうど1つの砲台だけです。

動くときと取るとき

炮(ほう)は、シャンチー(中国象棋)で唯一、動き方と取り方が違う駒です。ただ動くときは、車(しゃ)とまったく同じように動きます。駒を取るときは、砲台(ほうだい)、つまり飛び越える駒が1つ必要です。仕組みはこれだけですが、図で確かめておく価値があります。

    e
 9  X   enemy piece: captured
 8  .
 7  .
 6  S   screen (either colour)
 5  .
 4  C   cannon

C = e4の炮、S = e6の砲台(色は問いません)、X = e9の相手の駒です。炮はe6を飛び越えて、e9で駒を取ります。e5、e7、e8の空いた点は関係ありません。大切なのは、炮と取る相手の間に駒がちょうど1つあることです。ベトナム語では砲台を ngòi と呼びます。

炮が駒を取れないとき

砲台を取り除くか、もう1つ加えると、駒は取れなくなります。

    e             e
 9  X          9  X
 8  .          8  S
 7  .          7  .
 6  .          6  S
 5  .          5  .
 4  C          4  C

左の図では、炮とXの間に何もないので、炮はXを取れません。e8まで進んで止まることしかできません。右の図では、炮とXの間に駒が2つあるので、Xは取れません。(ただし、e8の駒が相手の駒なら、炮はその駒を取れます。e6が1つだけの砲台になるからです。)同じ理由で、炮はすぐ隣にいる駒を取れません。砲台が入る余地がないからです。

炮が大切な理由

おおよその価値では、炮は約4.5点とされ(資料によって異なります)、馬(ま)より少し上です。盤上に砲台として使える駒がたくさんある序盤と中盤に最も強く、砲台が減る終盤には弱くなるのが普通です。代表的な序盤のひとつである中炮(ベトナム語では pháo đầu)は、炮を中央の縦線に動かして相手の帥/将(すい/しょう)を狙うところから始まります。

よくある質問

炮は砲台なしで駒を取れますか? いいえ。駒を取るには、間にちょうど1つの駒が必ず必要です。なければ、動くことしかできません。

自分の駒を砲台にできますか? はい。砲台はどちらの陣営の駒でもかまいません。

炮は駒を取らないときも飛び越えますか? いいえ。飛び越えるのは駒を取るときだけです。普通の炮の動きは、車と同じく最初の駒の手前で止まります。

炮は車と同じように動くので、まだなら先にそちらを読んでください。続いて兵/卒(へい/そつ)の動かし方で全部の駒をそろえるか、Fun Xiangqiのホームページから無料で対局を始めましょう。

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