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シャンチーの炮の動かし方(炮 / 砲)
Fun Xiangqiチーム · 公開日 · 3 分で読めます
解説動画は近日公開
手順
炮を見つける
各陣営に炮(ほう)が2枚ずつあります。赤は炮、黒は砲です。自分の端から3本目の横線で、馬(ま)のまっすぐ前から始まります。
車と同じように動かす
駒を取らないとき、炮は車(しゃ)と同じく前後左右に何点でも動けます。ほかの駒を通り抜けることはできません。
取るための砲台を見つける
駒を取るには、同じ線上で炮と相手の間にちょうど1つの駒が必要です。その駒が砲台(ほうだい)で、どちらの色の駒でもかまいません。
砲台を飛び越えて次の駒を取る
炮は砲台を飛び越え、その先にある次の駒の上に着地します。その駒は相手の駒でなければなりません。間の空いた点は関係ありません。
間にある駒を数える
間に駒がなければ、炮は駒を取れません。2つ以上あっても取れません。使えるのは、ちょうど1つの砲台だけです。
動くときと取るとき
炮(ほう)は、シャンチー(中国象棋)で唯一、動き方と取り方が違う駒です。ただ動くときは、車(しゃ)とまったく同じように動きます。駒を取るときは、砲台(ほうだい)、つまり飛び越える駒が1つ必要です。仕組みはこれだけですが、図で確かめておく価値があります。
e
9 X enemy piece: captured
8 .
7 .
6 S screen (either colour)
5 .
4 C cannon
C = e4の炮、S = e6の砲台(色は問いません)、X = e9の相手の駒です。炮はe6を飛び越えて、e9で駒を取ります。e5、e7、e8の空いた点は関係ありません。大切なのは、炮と取る相手の間に駒がちょうど1つあることです。ベトナム語では砲台を ngòi と呼びます。
炮が駒を取れないとき
砲台を取り除くか、もう1つ加えると、駒は取れなくなります。
e e
9 X 9 X
8 . 8 S
7 . 7 .
6 . 6 S
5 . 5 .
4 C 4 C
左の図では、炮とXの間に何もないので、炮はXを取れません。e8まで進んで止まることしかできません。右の図では、炮とXの間に駒が2つあるので、Xは取れません。(ただし、e8の駒が相手の駒なら、炮はその駒を取れます。e6が1つだけの砲台になるからです。)同じ理由で、炮はすぐ隣にいる駒を取れません。砲台が入る余地がないからです。
炮が大切な理由
おおよその価値では、炮は約4.5点とされ(資料によって異なります)、馬(ま)より少し上です。盤上に砲台として使える駒がたくさんある序盤と中盤に最も強く、砲台が減る終盤には弱くなるのが普通です。代表的な序盤のひとつである中炮(ベトナム語では pháo đầu)は、炮を中央の縦線に動かして相手の帥/将(すい/しょう)を狙うところから始まります。
よくある質問
炮は砲台なしで駒を取れますか? いいえ。駒を取るには、間にちょうど1つの駒が必ず必要です。なければ、動くことしかできません。
自分の駒を砲台にできますか? はい。砲台はどちらの陣営の駒でもかまいません。
炮は駒を取らないときも飛び越えますか? いいえ。飛び越えるのは駒を取るときだけです。普通の炮の動きは、車と同じく最初の駒の手前で止まります。
炮は車と同じように動くので、まだなら先にそちらを読んでください。続いて兵/卒(へい/そつ)の動かし方で全部の駒をそろえるか、Fun Xiangqiのホームページから無料で対局を始めましょう。