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GUIAS DO FUN XIANGQI

Como jogar a Abertura do Elefante no xiangqi (飛相)

Pela equipe do Fun Xiangqi · Publicado em · 3 min de leitura

Passos

  1. Escolha um dos seus elefantes

    Seus elefantes começam na sua última linha, entre os cavalos e os conselheiros. Qualquer um serve; este guia usa o da direita.

  2. Confira o olho do elefante

    O elefante anda exatamente dois pontos na diagonal e fica bloqueado se o ponto do meio estiver ocupado. No início da partida esse ponto está vazio.

  3. Leve-o até a frente do palácio

    Mova o elefante dois pontos na diagonal até o meio da borda da frente do palácio, na coluna do seu general.

  4. Deixe os elefantes se protegerem

    Seus dois elefantes agora protegem um ao outro, e você tem um centro sólido na frente do seu general. Nada está comprometido com um ataque ainda.

  5. Desenvolva e depois escolha um plano

    Tire seus cavalos e coloque suas carruagens em jogo cedo. O início tranquilo deixa você escolher onde atacar quando suas peças estiverem prontas.

Antes de começar

A Abertura do Elefante, 飛相, é uma forma tranquila de começar. Em vez de atacar de imediato como o Canhão Central, o primeiro lance do Vermelho leva um elefante para a frente do palácio. É um início defensivo: primeiro monte um centro sólido, depois decida onde atacar. Você só precisa conhecer o movimento do elefante — exatamente dois pontos na diagonal, nunca atravessando o rio, e bloqueado se o ponto do meio estiver ocupado.

A posição no tabuleiro

Esta é a metade do Vermelho depois do lance. As colunas vão de a a i a partir da esquerda do Vermelho, e as linhas de 1 a 5 a partir da borda do Vermelho.

    a b c d e f g h i
 5  . . . . . . . . .
 4  S . S . S . S . S
 3  . C . . E . . C .
 2  . . . . . . . . .
 1  R H E A G A o H R

G = general, A = conselheiro, E = elefante, H = cavalo, R = carruagem, C = canhão, S = soldado, o = o ponto que o elefante deixou. O elefante voou de g1 para e3, passando pelo ponto vazio f2 — o olho do elefante. Agora ele está no meio da borda da frente do palácio, na mesma coluna do seu general.

O outro elefante, em c1, alcança e3 passando por d2, e o elefante em e3 alcança c1 de volta, então os dois se protegem. E com um elefante em e3, você já tem uma peça sólida no centro, bem na frente do seu general.

Dicas para jogá-la

  • Deixe os olhos livres. Se d2 for ocupado, seus elefantes deixam de se proteger. Não deixe peças ali.
  • Não fique mexendo os elefantes. Um lance de elefante monta a posição. Movê-los de novo sem motivo é perda de tempo.
  • Desenvolva o resto. Tire seus cavalos e coloque suas carruagens em jogo cedo, e deixe as pernas dos cavalos livres.
  • Escolha seu ataque depois. O objetivo de um início tranquilo é a flexibilidade — ataque quando suas peças já estiverem fora.

Perguntas rápidas

Qual elefante devo mover? Qualquer um serve. Os dois alcançam o meio da borda da frente do palácio em um lance.

A Abertura do Elefante é passiva demais? Ela é tranquila, não passiva. Abre mão de um ataque cedo em troca de um centro sólido e mais opções depois.

O elefante pode atravessar o rio mais tarde? Não. Os elefantes sempre ficam do próprio lado, então é uma peça defensiva durante toda a partida.

Em seguida, veja outra forma de começar em como jogar o Canhão Cruza-Palácio, ou experimente a Abertura do Elefante contra o motor clássico a partir da página inicial do Fun Xiangqi — os níveis 1–4 são grátis.

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