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FUN XIANGQIガイド

シャンチーの過宮炮(かきゅうほう)の指し方

Fun Xiangqiチーム · 公開日 · 3 分で読めます

手順

  1. 炮を1つ選ぶ

    炮(ほう)は自陣の端から3段目、馬(ま)の前から始まります。このガイドでは右側の炮を使います。

  2. 九宮の前を横切って動かす

    炮を同じ段に沿って横に動かし、中央の筋を越えて、反対側の九宮(きゅうきゅう)の角で止めます。開始時点では、途中の交点はすべて空いています。

  3. 中央の筋を空けておく

    中炮とは違い、帥(すい)の前の中央の筋にはどの駒も入っていないので、中央の形は柔軟なままです。

  4. 車のための筋を開く

    炮が去った筋はいま空いています。その隣の馬を出せば、そちら側の車(しゃ)が最下段を移動して、その筋を使えます。

  5. 展開を続ける

    車を早めに出し、同じ炮を何度も動かさないようにします。攻める前に、ほかの駒も戦いに加えましょう。

始める前に

過宮炮(かきゅうほう)は、炮(ほう)を中央ではなく、九宮(きゅうきゅう)の反対側へ動かす序盤です。中央を柔軟に保ち、車(しゃ)の1つのために筋を開き、相手の馬(ま)を抑える助けにもなります。知っておく必要があるのは、炮は駒を取らないときは車と同じように動くということだけです。線に沿っていくらでも進めますが、ほかの駒を通り抜けることはできません。

盤上の局面

指した後の赤の陣地です。筋は赤から見て左からa〜i、段は赤の端から1〜5です。

    a b c d e f g h i
 5  . . . . . . . . .
 4  S . S . S . S . S
 3  . C . C . . . o .
 2  . . . . . . . . .
 1  R H E A G A E H R

G = 帥(すい)、A = 仕(し)、E = 相(しょう)、H = 馬、R = 車、C = 炮、S = 兵(へい)、o = 炮が元いた交点。炮はh3からg3、f3、e3を通り過ぎ、d3で止まりました。中央の筋の反対側にある九宮の角です。九宮の前の辺はd3からf3までなので、炮はちょうどその前を横切ったことになります。

変わったことは2つあります。中央の筋にはどの駒も入っていません。帥の前のe2とe3は空いたままなので、中央の形はまだ決まっていません。そしてh筋が空きました。h1の馬が出れば、i1の車がh1に移って、その開いた筋を使えます。

指し方のコツ

  • 次は馬を動かす。 開いた筋が役に立つのは、車の隣の馬がどいてからです。
  • 車を早めに出す。 それが作戦の大きな部分です。隅に置いたままにしないでください。
  • 炮を動かし続けない。 1回横に動かせば形は決まります。もう一度動かす前に、ほかの駒を展開しましょう。
  • 馬の足をふさがず、帥は九宮に置いておきましょう。

よくある質問

中炮とはどう違いますか? 中炮(ちゅうほう)は中央の筋で止まり、すぐに攻めます。過宮炮は中央を通り過ぎ、中央の筋は兵に任せます。

左側の炮でも指せますか? はい。左右を反転させても同じ考え方が使えます。九宮の前を横切って、右側の角まで動かします。

横切るときに炮は飛び越えますか? いいえ。空いた交点に沿って動く普通の移動です。炮が飛び越えるのは駒を取るときだけです。

このシリーズでは、よく使われる4つの序盤を紹介しています。すべてクラシックエンジン相手に試してみてください。レベル1–4はFun Xiangqiのホームページから無料で遊べます。

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