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象棋中马的走法(傌 / 馬)
Fun Xiangqi 团队 · 发布于 · 2 分钟阅读
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步骤
找到你的马
每方各有两个马:红方为“傌”,黑方为“馬”(很多棋具双方都用“馬”)。它们起始于你的底线,位于象和车之间。
沿直线走一格
马每一步都先向前、向后、向左或向右直走一格。
再向外斜走一格
接着马再斜走一格,方向是远离出发点的一侧。终点和国际象棋马的 L 形一样——最多八个。
检查马腿
第一步经过的点就是马腿。如果上面有任何棋子,不论哪一方,马都不能朝那个方向走。马从不越过棋子。
落在棋子上吃子
只要那条路线上的马腿是空的,马走到敌方棋子所在的终点就能把它吃掉。
马的八个点
在开阔的地方,马最多能到达八个点——和国际象棋的马图案相同。每一步都由两部分组成:先直走一格,再向外斜走一格。
c d e f g
7 . o . o .
6 o . . . o
5 . . H . .
4 o . . . o
3 . o . o .
H = e5 上的马,o = 它能走到的八个点。要到 d7 或 f7,它先经过 e6;要到 c6 或 c4,先经过 d5;要到 g6 或 g4,先经过 f5;要到 d3 或 f3,先经过 e4。马旁边的这四个点就是它的马腿。
蹩马腿
正是这条规则让象棋的马和国际象棋的马不一样:在马腿上放任何一个棋子,经过那条马腿的两步棋就都没了。
c d e f g
7 . x . x .
6 o . P . o
5 . . H . .
4 o . . . o
3 . o . o .
P = e6 上的一个棋子,可以是任意一方的。马不能再到 d7 或 f7(x),但其他六步不受影响。越南语把这叫作 cản chân mã——“绊住马腿”。
由于马腿是从马自己的位置来判断的,这条规则并不总是对称的:一个马可以攻击一个反过来攻击不到它的棋子——例如马腿被堵住的敌方马。
常见错误
- 跳过马腿。 马从不跳。如果马腿上有棋子,那个方向就是封死的——没有例外。
- 检查错了点。 马腿永远是马正旁边、它前进方向上的那个点,而不是斜线上的点。
- 让自己的马挤在一起。 自己的棋子同样会蹩马腿。开局时,让马前面的点保持空着,马才能出来。
- 以为马在家就动不了。 即使在起始位置,马也还有两步可走。
常见问题
象棋的马和国际象棋的马一样吗? 终点都是同样的 L 形,但国际象棋的马会跳,象棋的马不会。马腿被堵住,它就少了两步。
马值多少分? 粗略估算,马大约值 4 分(各家说法不一),而且在残局中往往更强,因为那时棋盘变得开阔,被蹩的马腿更少。
马能过河吗? 能。河界对马完全没有影响。
学完象怎么走,自然就轮到马了,象是另一个会在走子途中被堵住的棋子。接下来是棋盘上最强的棋子:车怎么走。或者从 Fun Xiangqi 首页开始一局免费对局。