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FUN XIANGQIガイド

シャンチーの馬の動かし方(傌 / 馬)

Fun Xiangqiチーム · 公開日 · 3 分で読めます

手順

  1. 馬を見つける

    各陣営に馬(ま)が2枚ずつあります。赤は傌、黒は馬です(多くの駒セットでは両方とも馬を使います)。自陣のいちばん手前の横線で、相/象(しょう/ぞう)と車(しゃ)の間から始まります。

  2. 線に沿って1点進む

    馬の動きはどれも、前後左右のどれかにまっすぐ1点進むところから始まります。

  3. そこから外向きに斜めに1点進む

    そこから馬は、出発点から離れる向きに、さらに斜めに1点進みます。終点はチェスのナイトのL字形と同じで、最大8つあります。

  4. 馬の足を確認する

    その最初の点が馬の足です。そこにどちらかの色の駒があると、馬はその方向へ動けません。馬は駒を飛び越えることはありません。

  5. 駒の上に着地して取る

    その道の足が空いていれば、馬は相手の駒の上で動きを終えて、その駒を取ります。

馬の8つの点

開けた場所では、馬(ま)は最大8つの点へ動けます。チェスのナイトと同じ形です。どの動きも2つの部分からできています。まっすぐ1点、そこから外向きに斜めに1点です。

   c  d  e  f  g
 7 .  o  .  o  .
 6 o  .  .  .  o
 5 .  .  H  .  .
 4 o  .  .  .  o
 3 .  o  .  o  .

H = e5の馬、o = 動ける8つの点です。d7やf7へ行くには、まずe6を通ります。c6やc4へはd5を、g6やg4へはf5を、d3やf3へはe4を通ります。馬のすぐ隣にあるこの4つの点が、馬の「足」です。

ふさがれた足

シャンチー(中国象棋)の馬をチェスのナイトと違うものにしているのが、このルールです。馬の足のどれかに駒を置くと、その足を通る2つの動きがどちらも消えます。

   c  d  e  f  g
 7 .  x  .  x  .
 6 o  .  P  .  o
 5 .  .  H  .  .
 4 o  .  .  .  o
 3 .  o  .  o  .

P = e6にある駒(色は問いません)。馬はもうd7にもf7にも行けません(x)が、ほかの6つの動きはそのままです。ベトナム語ではこれを cản chân mã(「馬の足をふさぐ」)と呼びます。

足は馬自身の位置から見て判定されるので、このルールはいつも対称とは限りません。馬は、自分を攻め返せない駒を攻撃できることがあります。たとえば、自分の足がふさがれている相手の馬です。

よくある間違い

  • 足を飛び越える。 馬は飛び越えません。足に駒があれば、その方向は閉じています。それだけです。
  • 違う点を確認する。 足は必ず、進む方向で馬のすぐ隣にある点です。斜めの点ではありません。
  • 自分の馬のまわりを混雑させる。 自分の駒も足をふさぎます。序盤は馬の前の点を空けておき、馬が出られるようにしましょう。
  • 初期位置の馬は動けないと思い込む。 初期位置にいても、馬には2つの動きがあります。

よくある質問

シャンチーの馬はチェスのナイトと同じですか? 終点は同じL字形ですが、ナイトは飛び越え、馬は飛び越えません。足がふさがれると、動きが2つ減ります。

馬の価値はどれくらいですか? おおよその価値では約4点とされ(資料によって異なります)、盤が開けてふさがれる足が減る終盤に強くなる傾向があります。

馬は河を渡れますか? はい。河(楚河漢界)は馬にまったく影響しません。

馬は、途中でふさがれることがあるもう1つの駒、相/象(しょう/ぞう)の動かし方の自然な続きです。次は盤上で最も強い駒、車(しゃ)の動かし方です。またはFun Xiangqiのホームページから無料で対局を始めましょう。

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